Patches

Mall Rivals Mall-Rivals-Updates

Early Access bis 1.0 — was jeder Drop an Läden, Cops und Siegbedingungen geändert hat.

Zuletzt aktualisiert:

Updates-Hub

Mall Rivals ist schnell von einer Next-Fest-Demo zum 1.0-Steam-Launch am 27. August 2026 gegangen. Strategie, die im März stimmte, fehlt vier Laden-Typen, ein Perk-Baum und eine Polizei. Dieser Hub ist die Timeline. Deep Dives leben unter Version 1.0, dem Comeback-Update und dem Store Overhaul. Fürs Spielen des aktuellen Builds bleibt in den Guides-Hub.

Warum das Wiki Patches datiert

Creedon Games shipped auf Steam News, Discord und einem Unstable- / Release-Candidate-Beta-Flow. Spieler mischen diese Branches in der Erinnerung. Zeigt ein Video fünf Laden-Kacheln und keinen Perk-Screen, ist es pre-1.0. Zeigt es ein Casino und einen Friseur, aber keine Pharmacy, ist es wahrscheinlich Comeback-Ära. Matcht Footage mit diesem Hub, bevor ihr einen Tag-30-Plan kopiert.

Timeline (Überblick)

  • 17. Feb 2026 — Offizieller Trailer. 1–8-Spieler-Mall, physische Kisten, Mall-Cop, Shame Board.
  • 22. Feb 2026 — Kostenlose Demo für Next Fest. Fünf Laden-Kategorien, Mall mit zwei Etagen, Personal, Security.
  • 23. Mär 2026 — Early Access auf Steam.
  • April 2026 — Florist, Baseballschläger, Ladenverkauf/-schließen zu 50 %, Host-Tools, Store-Monitor, Bulk-Dollar-Runden, Korridor-Kisten-Limits.
  • 4. Mai 2026Store Overhaul (0.3.0): Butcher, Perfume, Tobacco; Fashion / Beauty / Books neu gebaut; Board-Meetings neu gebaut; Workshop; Wirtschaft an Attraktivität, Sauberkeit, Vielfalt gebunden; Kundengeduld; neue Kassen; FPS-Fixes.
  • 25. Jun 2026 — Comeback: Casino-Slots, dynamische Events, Friseur, Laden-Expansion, Interior-Lighting-Pass, Mall-Außenbereich, Character-Rework, Bank-Visual-Refresh.
  • 21.–27. Aug 2026 — Release Candidate, dann 1.0-Vollrelease mit Launch-Discount. Vier neue Laden-Typen, Polizei, lebende Nachfrage, Personal-Persönlichkeiten, HP/Stamina/Combat, Perk-Baum mit sechs Zweigen, Mall Buyout.

Details, die in diese Headlines nicht passten, zählen trotzdem: Employee Management auf dem Tablet, Steam-Workshop-Texture-Mods, In-Store-TVs, die euer eigenes Video oder Musik spielen (und manchmal loopen — eine bekannte Beschwerde).

Wie ihr Mall-Rivals-Patchnotes lest

Creedon schreibt wie ein Studio, das in Discord lebt. Headlines sind das Feature. Das echte Gameplay sitzt oft in einem Einzeiler-FIX: „Dinge, die ihr bei einem Wholesaler kauft, stapeln sich jetzt in einem ordentlichen Haufen.“ Diese Zeile ändert Korridor-Crime und Nachschub-Zeit mehr als ein Banner über Lighting. Seht ihr ein [FIX], fragt: ändert das meine Preis-Schleife, mein Crime-Risiko oder mein Personal-Pathing?

Sie warnen auch vor frischen Saves. Overhaul und Comeback haben beide empfohlen, neu anzufangen. 1.0 ist ein Vollrelease; backuppt trotzdem, klammert euch aber nicht an einen März-Save, der vor Lizenzleitern liegt.

Branches: Unstable, Release Candidate, Main

Um eine Beta zu versuchen: Steam-Bibliothek → Properties → Betas. Unstable ist die Experimentier-Spur. Release Candidate war die 1.0-Generalprobe. Main ist das, was dieses Wiki voraussetzt. Fehlt einem Freund „Pharmacy“, sitzt er auf einem alten Depot, nicht in einem anderen Spiel.

Was wir nach jedem Drop umschreiben

  • Laden-Typen, wenn eine Lizenz dazukommt.
  • Tierlist, wenn sich Nachfrage- oder Diebstahl-Profil eines Typs ändert.
  • Perks, wenn Zweige neue Nodes bekommen (1.0 hat den Baum eingeführt).
  • Spielmodi, wenn Siegbedingungen sich ändern — inklusive des Mall Buyout.
  • Link-Hub, wenn Discord- oder Workshop-URLs umziehen.

Andere Creedon-News, die nicht dieses Spiel sind

Ende August 2026 hat das Studio einen Free-Spinoff angekündigt, Mall Tidy Up Frenemies (Steam-App 5077080), als Dank für Early Access. Dieselbe Mall-Energie, entgegengesetzter Job. Es ist kein Mall-Rivals-Patch. Installiert es nicht in der Erwartung von Pharmacy-Nachschub.

Bleibt auf diesem Hub, wenn ein Thumbnail sagt „das Update, das alles ruiniert hat“. In neun von zehn Fällen ist es ein Balance-Swing, um den ihr spielen könnt, sobald ihr wisst, welches System sich bewegt hat.

FAQ

Häufige Fragen

Antworten, nach denen Mall-Rivals-Spieler wirklich suchen.

Wann ist Mall Rivals 1.0 gestartet?

Am 27. August 2026 und hat den Early Access verlassen, der am 23. März 2026 begonnen hatte. Details auf der 1.0-Seite.

Was war das Comeback-Update?

Juni-2026-Content: Casino, Events, Friseur, Laden-Expansion, Mall-Außenbereich, Lighting, Character-Rework. Voller Text unter Comeback.

Soll ich nach einem Patch einen neuen Save starten?

Overhaul und Comeback haben es empfohlen. Für 1.0 ist eine frische Mall der sichere Weg, neue Lizenzen und Perks zu sehen.

Wo sind offizielle Notes?

Steam News für App 4090330 und der Discord, der im Link-Hub steht.