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Mall-Rivals-Guides zu erstem Laden, Personal, Preisen, Nachschub, Krediten, Crime, Expansion, Perks und Mall-Buyout-Läufen in 1.0.
Alle anzeigen GuidesLaden-Tiers, Perks und Mall-Ökonomie für Mall Rivals 1.0.
Inoffizielles Mall-Rivals-Wiki zu Läden, Personal, Preisen, Crime, Perks und Buyout-Taktik nach dem 1.0-Release.
Mall Rivals ist Creedon Games' kompetitiver Mall-Tycoon auf Steam: bis zu acht Spieler eröffnen Läden in derselben Mall, schleppen Kisten, stellen Personal ein und kämpfen um dieselben Kunden. 1.0 verließ den Early Access am 27. August 2026 mit neuen Laden-Typen, einer lebenden Wirtschaft, einem Perk-Baum mit sechs Zweigen und einem Mall-Buyout-Rennen. Startet mit dem Erster-Laden-Walkthrough, wählt im Laden-Tierlist und lernt wie Einstellung funktioniert. Fair Play ist optional — der Crime-und-Polizei-Guide erklärt Taschendiebe, Dietrich, ShameTV und die Zelle.
Mall-Rivals-Guides zu erstem Laden, Personal, Preisen, Nachschub, Krediten, Crime, Expansion, Perks und Mall-Buyout-Läufen in 1.0.
Alle anzeigen GuidesMall-Rivals-Laden-Tierlist für 1.0: welche Shops zuerst, welche Lizenzen skalieren und welche Flächen ihr skippt.
Alle anzeigen LädenMall-Rivals-Mehrspieler: 1–8 Spieler, Online-Co-op, Free-for-all, Team versus Team und KI-Rivalen im Solo-Spiel.
Alle anzeigen MehrspielerMall-Rivals-Patchverlauf: 1.0-Vollrelease, Comeback-Systeme, Store Overhaul und wie ihr Steam-News richtig lest.
Alle anzeigen PatchesMall-Rivals-Planungstools: Laden-Typen für eure Mall wählen und Regalpreise prüfen, bevor ihr euch selbst unterbietet.
Alle anzeigen HilfenOffizielle Mall-Rivals-Links: Steam-Store, Discord, Workshop, Creedon-Kanäle und wie dieses Fan-Wiki dazu steht.
Alle anzeigen QuellenGeht zur Verkaufsfläche, wählt einen Typ, zahlt die Miete. Lage schlägt Deko am ersten Tag — lest den Erster-Laden-Walkthrough, bevor ihr das Tutorial skippt.
Startkisten von der Tür in die Regale. Nie Ware im Korridor: Security kassiert, spätere Builds blocken Bestellungen. Tags gegen Marktwert setzt ihr mit dem Preis-Guide.
Wenn die Schlange wächst, zu den Rekrutierungsbänken am Eingang. Sofort eine Rolle zuweisen, sonst steht die Person. Skills und Löhne: Personal einstellen. Nachschub über das Tablet mit Wholesale-Bestellungen; leiht nur, wenn der Kredit-Guide die Zahlen hergibt.
Eine zweite Fläche oder ein Floor-Buy multipliziert Umsatz — siehe Laden-Expansion. Wer lieber klaut, liest Crime und Polizei, bevor ShameTV den Run beendet.
1.0 speist sechs Zweige: Commerce, Crime, Combat, Mobility, Social, Labor. Plan auf der Perk-Seite festlegen, bevor Punkte verstreut werden.
Antworten, nach denen Mall-Rivals-Spieler wirklich suchen.
Folgt dem Erster-Laden-Walkthrough, wählt in der Laden-Tierlist und stellt über den Personal-Guide ein, bevor ihr einen zweiten Laden öffnet.
Nein. 1.0 verließ den Early Access am 27. August 2026. Details auf der 1.0-Seite und im Update-Hub.
Ja. Solo gegen KI oder bis zu acht Leute in Co-op, Team vs Team oder FFA. Modi im Mehrspieler-Hub und auf der Modus-Seite.
Englisch auf dem Wurzelpfad, dazu Französisch, Deutsch und Spanisch unter /fr/, /de/ und /es/. Steam liefert 15 Spielsprachen; dieses Wiki vertieft diese vier.
1.0 bringt ein Rennen um den Mall-Kauf. Der Mall-Buyout-Guide erklärt die Ziellinie; kombiniert ihn mit dem Laden-Katalog und Perk-Disziplin.
Nein. Fan-Ressource. Patches auf der Steam-Storeseite oder über den Link-Hub prüfen.
Öffnet den Erster-Laden-Guide, vergleicht Shops in der Laden-Tierlist und legt ein Perk-Build fest, bevor der Buyout-Timer läuft. Das Wiki bleibt bei den 1.0-Patchnotes.
Mit dem ersten Laden starten