Mall Rivals Mall-Rivals-Store-Overhaul (0.3.0)
Mai 2026 hat die Shops, das Board und die Zahlen zu Attraktivität, Sauberkeit und Vielfalt neu gebaut — vor Comeback und 1.0.
Am 4. Mai 2026 hat Creedon den Store Overhaul shipped, Version 0.3.0 in den Notes. Spieler mixen ihn weiter mit Comeback (Juni) und 1.0 (August). Diese Seite ist der Mai-Drop. Hat euer Video eine Butcher-Theke und kein Casino, seid ihr hier. Hat es Pharmacy und einen Perk-Baum, wollt ihr Version 1.0.
Neue und reworked Shops
Overhaul hat Butcher, Perfume und Tobacco addiert. Fashion, Beauty und Books wurden neu gebaut, nicht nur lackiert. Deshalb ist ein Early-Access-Fashion-Clip ein Layout-Geist. Der Live-Katalog — inklusive späterem Florist, dann 1.0s Pharmacy, Home Goods, Hardware, Liquor — lebt unter Laden-Typen. Rankt sie in der Tierlist. Die Eröffnungs-Reihenfolge steht unter Eröffnungs-Picks.
Butcher und Food-nahe Typen haben Putzer nicht-optional gemacht. Perfume und Tobacco sitzen mehr auf Geduld und Attraktivität als auf rohem Box-Volumen. Keiner davon ist ein Grund, den Kassierer zu skippen. Personal.
Economy: vier Zahlen, die wirklich verkaufen
Overhaul hat den Shop an Attraktivität, Sauberkeit und Vielfalt gebunden (und in einem späteren April/Mai-Pass eine fünfte „Accessibility“-Metrik gestrichen, sodass Stores auf vier scoren). Kundengeduld wurde ein echter Timer an der Kasse. Neue Register. Deshalb ist Preise nicht nur der Dollar-Marker — ein dreckiger, leer wirkender Sports-Shop bewegt selbst auf Markt keine Bälle. Deko ohne SKUs in der Auslage hebt den Score nicht dauerhaft; Putzen ohne Nachschub auch nicht. Die drei Zahlen arbeiten zusammen, nicht als Ersatz füreinander.
Workshop-Texturen landeten in derselben Ära. Ein gutes Pack ist trotzdem kein Lagerist. Siehe Workshop.
Board-Meetings neu gebaut
Der Boardroom hörte auf, unbenutztes Set Piece zu sein. Votes, Policy und die späteren Luxury-versus-Value-Motions stehen unter Board-Meetings. Läuft eure Lobby nie in den Raum, sind Social-Perks Flavour. Tut sie es, ist Overhaul der Grund.
FPS, Pathing und die unglamouröse FIX-Liste
Overhaul trug einen Performance-Pass und einen Haufen Interaction-Fixes. Comeback hat später einen eigenen „massive Bug-Fix-Pass“ addiert. Behandelt Mai nicht als das letzte Mal, dass Pathing angefasst wurde. Die Timeline im Updates-Hub ist die Karte.
Sie haben frische Saves empfohlen. Eine März-Pacht kennt diese Lizenzen nicht. 1.0 ist ein Vollrelease; zieht trotzdem keinen Pre-Overhaul-Save in eine Buyout-Lobby und erwartet, dass das Tier-Panel Sinn ergibt.
Was Overhaul nicht addiert hat
Kein Casino (Comeback). Kein Perk-Baum mit sechs Zweigen, keine 1.0-Police-Force, kein Pharmacy-/Hardware-/Liquor-/Home-Goods-Pack, kein Mall-Buyout-Name. Sagt ein Guide aus April noch „fünf Laden-Typen und eine Mall mit zwei Etagen“, ist er pre-Overhaul und pre-allem, was folgte.
So spielt ihr eine Overhaul-Mall in 1.0
Ihr schleppt weiter Kisten. Ihr kassiert weiter Bußen im Gang. Ihr weist weiter Rollen zu, oder Worker idlen. Die Overhaul-Lektion, die überlebt hat: Looks und Vielfalt sind Economic Stats. 1.0 hat tägliche Nachfrage obendrauf gestapelt. Nutzt den Preis-Helfer für Tags, den Laden-Planer für Lizenzen, und skippt Sauberkeit nicht, weil ihr Combat unlocked habt.
Sagt eine Patchnote, ein Typ sei „rebuilt“, nehmt an, dass alter Möbel-Placement-Rat falsch ist. Snap-Mode (Alt halten) kam in der Demo-zu-EA-Möbel-Ära und zählt weiter, wenn ihr einen reworked Fashion-Floor neu einrichtet. Stellt Racks neu, prüft den Monitor, und behandelt März-Clips von Fashion, Beauty und Books als Geister-Layouts, nicht als Bauanleitung.
Häufige Fragen
Antworten, nach denen Mall-Rivals-Spieler wirklich suchen.
Wann ist der Mall-Rivals-Store-Overhaul gekommen?
Am 4. Mai 2026 als 0.3.0. Er sitzt zwischen Early-Access-Launch und dem Comeback-Update im Juni.
Welche Shops hat Overhaul addiert?
Butcher, Perfume und Tobacco, plus reworked Fashion, Beauty und Books. Spätere Patches haben mehr nachgelegt — siehe Laden-Typen.
Ist Overhaul dasselbe wie Comeback oder 1.0?
Nein. Comeback ist Juni (Casino, Expansion, Außenbereich). 1.0 ist der 27. August 2026 (Perks, Polizei, Buyout, vier weitere Typen).
Brauche ich nach Overhaul einen neuen Save?
Creedon hat empfohlen, neu anzufangen, als es shipped. Eine 1.0-Mall sollte sowieso kein März-Save sein.