Guías

Logros Steam de Mall Rivals

Nueve hitos que enseñan el bucle: vender, contratar, stockear y poseer el suelo.

Última actualización:

Guía de logros

Mall Rivals trae una lista corta de logros Steam. A propósito. Los nueve hitos (a veces un décimo «win» en espejos) mapean el tutorial real: vender, sobrevivir un día, contratar, llenar racks, cobrar rápido, escalar ingresos, poseer varias unidades. Checklist wiki — no un trainer.

Confirma el overlay de Steam. Los nombres siguen tablas públicas de 2026.

La lista

FIRST SALE — primera venta. Primeros pasos.

FULL DAY — día completo. Prep vs horario. Wholesale nocturno.

SPEED CASHIER — 10 transacciones en menos de 60 s. Examen de cajas.

FIRST EMPLOYEE — primer hire. Bancos, fee, rol asignadoempleados.

FULLY STOCKED — todos los racks llenos. Cajas dentro — Overhaul.

CUSTOMER RUSH — 50 clientes en un día. Tráfico + till + eventos de tendencia.

BIG SPENDER — 10.000 $ de ingresos. Price helper. Sin spins de casino a crédito.

MALL MOGUL — 100.000 $. Expansión, managers — expansión, perks Labor/Commerce.

STORE OWNER — 3 tiendas. Diversidad > tres Sports clones — tipos, opening picks, préstamos.

WINNING TEAM (si aparece) — ganar según lobby / Mall Buyout.

Orden eficiente

FIRST SALE → FULL DAY → FIRST EMPLOYEE → SPEED CASHIER / CUSTOMER RUSH → FULLY STOCKED en unidad pequeña → BIG SPENDER → MALL MOGUL / STORE OWNER.

El crimen puede imprimir cash y aun así fallar STORE OWNER si vives en la celda.

Qué no es

No es tier list. No es roadmap de perks. No prueba que entiendes el board. Usa las guías. Sin boosts de cuenta.

Cuando Creedon añada logros, ampliamos desde la lista de Steam.

Cómo usar esta lista en una run real

Los logros Steam de Mall Rivals no son un segundo juego. Son hitos en el mismo camino que las guías. FIRST SALE y FULL DAY validan que entendéis la física de las cajas. FIRST EMPLOYEE valida que asignáis un rol, no solo que pulsasteis Contratar. SPEED CASHIER y CUSTOMER RUSH exigen una caja real con capacidad y paciencia. FULLY STOCKED exige wholesale limpio. BIG SPENDER y MALL MOGUL miden la duración de una economía sana. STORE OWNER mide diversidad de licencias tanto como el cash — tres Sports clones pueden ser peores en la tier list que un trío mixto.

Si farmeáis en solo con IA, mirad modos tranquilos. En co-op, decidid quién sostiene la caja durante CUSTOMER RUSH. El crimen puede acelerar cash y retrasar STORE OWNER si pasáis el día en la celda. Los eventos de tendencia ayudan al rush; un incidente de seguridad lo rompe. Mantened ShameTV fuera del highlight en días de farm.

Si un logro no salta, comprobad overlay Steam, build y si el criterio es ingreso total frente a ingreso de un día. No reseteéis una buena save por un tracker de terceros. Esta página sigue la lista oficial, no un mirror dudoso. Planificad leases con opening picks y mantened los préstamos lejos de spins de casino.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas que los jugadores de Mall Rivals buscan de verdad.

¿Cuántos logros Steam?

Nueve hitos núcleo de ventas, staffing y propiedad. Revisa el overlay.

¿El más duro?

STORE OWNER y MALL MOGUL para la mayoría. Planifica con la tier list.

¿El crimen acelera?

A veces el ingreso, rara vez ownership y rush. La cárcel gasta días.

¿Logro de barbero o casino?

No. Toys de Comeback. Los logros trackean el negocio — barbero, casino.