Mall Rivals 1.0 está en vivo
El acceso anticipado acabó el 27 de agosto de 2026. Esto es lo que de verdad llegó además del descuento de lanzamiento.
Creedon Games sacó Mall Rivals del acceso anticipado el 27 de agosto de 2026. Steam vendió la 1.0 con un 30% de descuento de lanzamiento. La línea del propio estudio: las puertas están abiertas, este es el lanzamiento completo, y es el update más grande que ha visto el juego. Esta página es la lista de features traducida al idioma de la wiki para que puedas arreglar la memoria muscular de las guías.
Si la última vez jugaste la demo, te falta la mayor parte de un juego. Si la última vez jugaste Comeback en junio, te faltan la condición de victoria y el estado policial.
Cuatro tipos nuevos de tienda
Pharmacy, Home Goods, Hardware y Liquor Store se unieron al mall. Cada una tiene una escalera de licencia, un rango de productos y su propia estantería. Home Goods había sido un sofá coming soon en la parrilla del primer tráiler; ahora es real. Ránquealas en la lista de tiendas y lee el catálogo en tipos de tienda. La diversidad importa: el panel de tier viejo ya pulsaba cuando tenías efectivo pero no suficientes tipos.
Crimen y policía
Puedes vaciar los bolsillos de los clientes, ganzuar almacenes y vender en el mercado negro. El mall tiene ahora una policía que patrulla, persigue y mete en el calabozo a reincidentes. Los polis de la demo eran una etiqueta de aviso. Los de la 1.0 son una máquina de tiempo muerto. La guía de crimen y policía es lectura obligatoria aunque nunca robes, porque los clientes ladrón y las multas de pasillo siguen existiendo.
Economía viva y demanda
Poner precios ya no es set-and-forget. Cada producto tiene demanda que se desplaza día a día. Las estadísticas de tienda te dicen qué está atrayendo de verdad a la gente. Esa frase jubila un montón de consejos de Early Access. Revisa las etiquetas cada mañana. Usa la guía de precios y la ayuda de precios. Atractivo, limpieza y variedad ya eran stats económicas desde el Overhaul; la 1.0 añade un gráfico diario encima.
Empleados: personalidad, training, managers
Los trabajadores tienen rasgos. El training gana skills. Los managers mantienen viva una tienda cuando no estás en caja. Esa es la automatización que el sim físico necesitaba. La página de empleados cubre bancos, tasas y el menú de hablar 1 / 2 / 3 / F que sigue aplicando.
Un mall vivo
Los informantes cambian intel por regalos. Los NPC te recuerdan. Los clientes ladrón se camuflan. Los bodyguards pegan. Combinado con los eventos y el exterior de Comeback, el edificio ya no es una caja plana de tiendas. Es un sitio que puede desperdiciarte el tiempo si lo ignoras.
Salud, stamina, combate
Un sistema nuevo de HP, stamina y combate. Los bates ya estaban desde abril. La 1.0 convierte el swing en una build, no en un atrezzo. Combat es una rama de perks por una razón.
Árbol de perks — seis ramas
Commerce, Crime, Combat, Mobility, Social, Labor. Decenas de perks permanentes. El dinero que ganas alimenta al personaje. Elige un trabajo; no espolvorees. Bocetos completos en la página de builds de perks.
Condiciones de victoria, incluido Mall Buyout
La 1.0 vende «más formas de jugar» con líneas de meta reales. La carrera de Mall Buyout es el titular. Los hosts ya podían poner objetivos de caja y partidas cortas; ahora hay un late-game con nombre además de «jugar hasta aburrirte». Mira modos de juego y la guía Mall Buyout.
Lo que la 1.0 no borra
Cajas físicas. Multas de pasillo. ShameTV. Votos de junta (rehechos antes). Mods de Workshop. Tragaperras de casino y la barbería de Comeback. Sigues agarrando con el clic izquierdo. Sigues asignando roles de empleado o se quedan idle. La página de controles sigue importando.
Prácticos de lanzamiento
- Plataforma: Steam Windows. Unity. Unos 4 GB de almacenamiento listados, ~1,35 GiB de depot en una snapshot.
- Precio: 14,99 $ de lista, 30% off en el lanzamiento (las ventanas de oferta se acaban: mira Steam).
- Specs en la ficha: Windows 10 de 64 bits, 8 GB de RAM y una GPU bastante moderna (clase RTX 3060 / RX 6600 XT en la página actual). Páginas de demo más viejas listaban CPUs más flojas; cree a la ficha viva si discrepan.
- Steam Deck: jugable, con huecos en el mando por defecto.
- Idiomas: 15, incluidos inglés, francés, alemán y español. Esta wiki cubre esos cuatro y se salta el resto a propósito.
La semana de release candidate (hotfix del 22 de agosto, RC del 21) fue el ensayo. El hotfix apila los pedidos wholesale en el suelo y rehizo el carrito — detalles en pedidos wholesale. Si un bug que reportaste entonces sigue existiendo, llévalo a Discord por el hub de enlaces, no a un comentario de YouTube de hace un año.
Juega la 1.0 como un juego nuevo si tu última save es anterior a los perks. El descuento es del software. El mall sigue queriendo tus cajas al lado correcto de la puerta.
Preguntas frecuentes
Respuestas que los jugadores de Mall Rivals buscan de verdad.
¿Mall Rivals sigue en acceso anticipado?
No. La 1.0 salió el 27 de agosto de 2026. El acceso anticipado había empezado el 23 de marzo de 2026.
¿Cuáles son las cuatro tiendas nuevas de la 1.0?
Pharmacy, Home Goods, Hardware y Liquor Store, cada una con una escalera de licencia.
¿Qué hay de nuevo en combate en la 1.0?
Un sistema reconstruido de HP, stamina y combate, más una rama Combat de perks. Los bodyguards pegan; la policía persigue.
¿La 1.0 añade un árbol de perks?
Sí. Seis ramas: Commerce, Crime, Combat, Mobility, Social, Labor. Mira builds de perks.