Succès Steam Mall Rivals
Neuf jalons qui enseignent la boucle : vendre, staffer, stocker, posséder le sol.
Mall Rivals livre une liste courte de succès Steam. C’est voulu. Les neuf jalons (parfois un dixième « win » sur des miroirs) collent au tutoriel réel : vendre, finir un jour, embaucher, remplir les racks, encaisser vite, scaler le revenu, posséder plusieurs unités. Checklist wiki — pas un trainer.
Vérifiez l’overlay Steam. Les noms suivent les tables publiques 2026.
La liste
FIRST SALE — première vente. Premiers pas : bail, cartons, tag, caisse.
FULL DAY — journée complète. Apprenez prep vs heures d’ouverture. Wholesale le soir.
SPEED CASHIER — 10 transactions sous 60 s. Examen caisse.
FIRST EMPLOYEE — premier hire. Bancs, frais, rôle assigné — employés.
FULLY STOCKED — tous les racks remplis. Cartons dedans, pas dans le couloir — Overhaul.
CUSTOMER RUSH — 50 clients un même jour. Trafic + capacité till + événements tendance.
BIG SPENDER — 10 000 $ de revenu. Price helper. Pas de spins casino au crédit.
MALL MOGUL — 100 000 $. Expansion, managers, seconde licence — expansion, perks Labor/Commerce.
STORE OWNER — 3 magasins. Diversité > trois Sports clones — types, opening picks, prêts.
WINNING TEAM (si présent) — gagner une partie selon conditions lobby / Mall Buyout.
Ordre efficace
FIRST SALE → FULL DAY → FIRST EMPLOYEE → SPEED CASHIER / CUSTOMER RUSH → FULLY STOCKED sur petite unité → BIG SPENDER → MALL MOGUL / STORE OWNER.
Le crime peut imprimer du cash et quand même rater STORE OWNER si vous vivez en cellule.
Ce que ce n’est pas
Pas un tier list. Pas une roadmap perk. Pas la preuve que vous comprenez le board. Utilisez les guides. Pas de boosts de compte.
Quand Creedon ajoute des succès, on étend depuis la liste Steam.
Comment utiliser cette liste en run réelle
Les succès Steam de Mall Rivals ne sont pas un second jeu. Ce sont des bornes sur le même chemin que les guides. FIRST SALE et FULL DAY valident que vous avez compris la physique des cartons. FIRST EMPLOYEE valide que vous assignez un rôle, pas seulement que vous avez cliqué Embaucher. SPEED CASHIER et CUSTOMER RUSH forcent une vraie caisse avec capacité et patience. FULLY STOCKED force le wholesale propre. BIG SPENDER et MALL MOGUL mesurent la durée d’une économie saine. STORE OWNER mesure la diversité de licences autant que le cash — trois Sports clones peuvent être plus faibles qu’un trio mixte sur le tier list.
Si vous chassez les succès en solo avec IA, regardez les modes pour un lobby calme. Si vous chassez en co-op, assignez clairement qui tient la caisse pendant CUSTOMER RUSH. Le crime peut accélérer le cash et ralentir STORE OWNER si vous passez la journée en cellule. Les événements de tendance aident un rush clients ; un incident sécu le casse. Gardez ShameTV hors de votre highlight pendant les jours de farm.
Quand un succès refuse de pop, vérifiez l’overlay Steam, le build, et si le critère est « revenu total » versus « revenu d’un jour ». Ne resettez pas une bonne save pour un tracker tiers. Cette page suit la liste officielle, pas un mirror douteux.
Questions fréquentes
Les réponses que les joueurs de Mall Rivals cherchent vraiment.
Combien de succès Steam ?
Neuf jalons cœur sur ventes, staffing et propriété. Vérifiez l'overlay.
Le plus dur ?
STORE OWNER et MALL MOGUL pour la plupart. Planifiez avec le tier list.
Le crime accélère-t-il ?
Parfois le revenu, rarement ownership et rush. La taule gaspille les journées.