Workshop y mods de texturas de Mall Rivals
Wallpaper y vestido de tienda. El atractivo es real. Un cajero sigue siendo un cajero.
Steam Workshop está activo en Mall Rivals. El quickstart anclado de Creedon es corto a propósito: esto no es una API de scripting ni una séptima rama de perks. Vistes el mall. No reescribes la policía de la 1.0. Los destinos oficiales se quedan en el hub de enlaces. Esta página es el cómo-se-hace para que dejes de preguntar en Discord «dónde está la carpeta de mods».
Bucle oficial
En el juego: MODDING → OPEN MODS FOLDER. Añade un ModInfo.json. Suelta texturas bajo Textures/. Mantén los IDs estables tras el upload o los suscriptores pierden el mapeo. Formatos: PNG o JPEG. Máximo 2048×2048. 1024 es el tamaño de trabajo recomendado. Eso es wallpaper, señalética y vestido de tienda. Si subes un 4096 y esperas que el juego lo acepte, no: la nota oficial corta ahí a propósito.
Los ítems de Workshop que ya circulan incluyen packs de deco, banderas y texturas meme. Son opcionales. No van a añadir Pharmacy si tu depot es viejo. No van a añadir un botón de Mall Buyout.
Por qué el atractivo sigue importando
El Store Overhaul ató las ventas a atractivo, limpieza y variedad. Una tienda desnuda parece cerrada. Un pack de texturas puede subir la puntuación de «esto es una tienda de verdad». No puede escanear a un cliente. Attractiveness, cleanliness y variety van juntas desde el Overhaul; el wallpaper solo empuja una de las tres. Contrata en empleados antes de pasarte una tarde con un logo de 2048px.
Los muebles siguen saliendo de la tablet, no del Workshop. Racks, maniquíes, la tele monitor de tienda: pídelos como muebles. Los mods cambian cómo se ven, no si existen.
Lo que Workshop no va a hacer
- Ni códigos. Esto es Steam, no Roblox.
- Ni packs de stats de combate. HP, stamina y bates son sistemas 1.0, no archivos PNG.
- Ni tipos de tienda extra. Pharmacy y Liquor llegaron en la versión 1.0, no en una carpeta de la comunidad.
- Ni un skip de las cargas al mayorista. Unos cajones bonitos en el pasillo siguen siendo multa.
Si un thumbnail promete «OP Workshop script», estás en la wiki equivocada. No hosteamos ejecutables. No listamos injectors.
Instalación práctica
- Suscríbete en la página de Steam Workshop del app 4090330.
- Arranca el juego y deja que Steam descargue.
- Confirma el pack en MODDING.
- Recorre tu tienda. Si los IDs se movieron tras un update, el autor del pack tiene que republicar IDs estables: por eso la nota oficial dice que los mantengas estables.
Los hosts deberían ponerse de acuerdo en los packs en co-op para que un jugador no se quede mirando texturas default mientras el otro está en un mall meme. Si hosteas un Mall Buyout, decidid si hay mods antes del countdown: un desync de texturas no vale una discusión a mitad de carrera. Los modos de juego no exigen mods. Una carrera de buyout no puntúa wallpaper.
Dónde pedir ayuda
Uploads rotos, choques de ID y «mi suelo está rosa» pertenecen a las discusiones de Steam o al Discord, listados en el hub de enlaces. Esta wiki no te va a parchear el ModInfo.json. Cuando Creedon cambie el layout de la carpeta, cambiamos esta página. Hasta entonces: 1024px, IDs estables y un cajero.
Preguntas frecuentes
Respuestas que los jugadores de Mall Rivals buscan de verdad.
¿Cómo instalo mods de Workshop de Mall Rivals?
Suscríbete en Steam y, en el juego, MODDING → OPEN MODS FOLDER. Las texturas van bajo Textures/ con un ModInfo.json. 1024px recomendado, 2048 máximo.
¿Los mods de Workshop añaden tipos de tienda o perks nuevos?
No. Son vestido. Las licencias vienen de parches: mira tipos de tienda y perks.
¿Un pack de texturas hace que compren más clientes?
Puede ayudar al atractivo tras el Overhaul. Las estanterías vacías siguen pareciendo cerradas. Primero restock y precio.
¿Hay scripts de Mall Rivals?
No en esta wiki. Ignora injectors. Esto es un sim de Steam.