Mall Rivals Troubleshooting und häufige Bugs
Wenn die Kasse läuft, Systeme aber lügen — Gang-Limits, Saves, Sync.
Die meisten „kaputten“ Sessions sind missverstandene Regeln oder Patches, die deinen Schmerz schon nennen. Diese Seite sammelt echte Posts: Orders durch unsichtbare Box-Limits blockiert, leere Mall nach Mid-Day-Load, Kassierer nur für dich sichtbar, gewischte Regale, Hosts mit Mismatch. Kein Steam Support. Offizielle Bugs: Discord/Discussions über Links.
Orders blockiert, Boden „leer“
Späte Builds tracken Gang-/Exterior-Kisten. Wenn Market ablehnt:
- Hall, Treppen, Exterior-Pads ablaufen.
- Andere eigene Units prüfen.
- Host-Cleanup nach Disconnects.
- Alles in Regale, keine „temporären“ Gang-Stapel.
Deshalb schreien Wholesale und Crime über Hallen. Economic Softlock, bis etwas reinwandert.
Save mid-day → leere Mall
Hotfix: Mid-Day-Load lässt die Mall nicht mehr den Rest des Tages leer. Update. Sonst Tag zu Ende, sauber speichern, Mid-Rush-Reloads meiden.
Große Updates = Fresh Save
Comeback und Overhaul warnten: expandierbare Stores brechen alte Saves. 1.0-Scope ebenso. Ordner kopieren, dann neue Mall.
Unsichtbare Employees / falsche Counts
Patches: unsichtbare Kassierer/Stocker für andere, falsche Tablet-Counts für Clients. Gleiche Version, Verify, Rollen neu. Mitarbeiter lesen, bevor du fehlendes Hire-Feature annimmst.
Regale/Namen weg, Ownership bleibt
Community-Reports. Nach hartem Patch oft Fresh Save, Leases neu, Restock. Build + Steps auf Discord melden.
Kunden an der Kasse fest
Exact-Cash-Stuck war Hotfix-Ziel. Update. Esc auf Card-Overlays. Gamepad-Keypad D-Pad + A — Kassen.
Kein Eintritt mit Schläger/Dose
Kein Bug. Wachen. Ablegen — Sabotage.
FPS an späten Tagen
Dev-Notes + Specs. Weniger Overlays, weniger 2048-Packs, weniger Achter-Chaos auf Minimum-Hardware.
Versions-Mismatch
Klarere Notification. Update / Branches Unstable vs Main angleichen.
Triage
- Verify / Update.
- Gang-Regel oder Wachen-Regel?
- Fresh Save nach großem Drop.
- Repro mit Freund.
- Build + Steps posten — kein „Codes“-Discord.
Keine Save-Editoren, keine Injector. Host-Cleanup, Kisten rein, offizielle Patches.
Querlesen im Wiki
Diese Seite steht nicht allein. Kreuzt sie mit dem Guides-Hub, den Updates Comeback und 1.0 sowie den Modi eurer Lobby. Steam-Zahlen ändern sich; die Mall-Logik — Kisten rein, Kassierer assigned, Heat gemanagt — bleibt. Widerspricht März-Footage dem August-Build, glaubt Patchnotes und dieser Seite, dann zurück an die Kasse. Haltet auch Troubleshooting und Specs bereit, wenn das Problem nicht Strategie sondern Technik ist. Lest Preise und Personal nach jedem großen Drop neu: 1.0 machte Demand und Manager wichtiger als Deko. Nutzt die Tier-Liste, bevor ihr die nächste Lizenz kauft.
Praxis-Hinweis für deutsche Lobbys
Sprecht vor dem Start klar Soft- versus Hard-Sabotage, Kassen-Upgrades und Save-Regeln ab. Ein Host, der Cleanup-Tools kennt, spart euch Box-Limit-Softlocks. Nach großen Patches lieber frischen Save als kaputte Mid-Week-Datei. Haltet Crime und Polizei, Mitarbeiter und Wholesale im Zweitfenster, während ihr diese Seite liest — die Systeme greifen ineinander, sobald die erste Schlange oder der erste Cop erscheint.
Häufige Fragen
Antworten, nach denen Mall-Rivals-Spieler wirklich suchen.
Warum keine Stock-Orders?
Oft Gang-Box-Limit. Kisten finden und einlagern, auch in anderen Shops.
Alte Save nach großem Update behalten?
Comeback/Overhaul empfahlen Fresh. Bei Systemwechseln unter expandierbaren Stores neu starten.
Freund sieht meinen Kassierer nicht?
Historisch Bug; Hotfixes. Alle updaten und Rollen neu setzen.
Wo melden?
Steam Discussions oder Creedon-Discord über Links. Build-Nummer angeben.