Workshop Mall Rivals et mods de textures
Wallpaper et habillage magasin. L'attractivité est réelle. Un caissier reste un caissier.
Steam Workshop est on pour Mall Rivals. Le quickstart épinglé par Creedon est court exprès : ce n’est pas une API de scripts et pas une septième branche de perks. Vous habillez le mall. Vous ne réécrivez pas la police 1.0, vous n’ajoutez pas Pharmacy, vous ne posez pas un bouton Mall Buyout. Les destinations officielles restent sur le hub des liens. Cette page est le how-to pour que vous arrêtiez de demander à Discord « where is the mods folder » et que vous arrêtiez de traiter un pack PNG comme un caissier.
Boucle officielle
In-game : MODDING → OPEN MODS FOLDER. Ajoutez un ModInfo.json. Déposez des textures sous Textures/. Gardez les IDs stables après l’upload, sinon les abonnés perdent le mapping. Formats : PNG ou JPEG. Max 2048×2048. 1024 est la taille de travail recommandée. C’est du wallpaper, de la signalétique et de l’habillage magasin.
Les items Workshop déjà dans la nature incluent des packs de déco, des drapeaux et des textures mème. Ils sont optionnels. Ils n’ajouteront pas Pharmacy si votre depot est vieux. Ils n’ajouteront pas un bouton Mall Buyout.
Pourquoi l’attractivité s’en soucie encore
Le Store Overhaul a lié les ventes à l’attractivité, la propreté et la variété. Un shop nu a l’air fermé. Un pack de textures peut monter le score « c’est un vrai magasin » : papier peint, drapeaux, signalétique, un sol qui n’est plus le défaut gris. Il ne peut pas scanner un client. Il ne réassortit pas une étagère blanche. Embauchez depuis employés avant de passer une soirée sur un logo 2048px. Un Fashion rebuild a besoin de meubles d’attractivité et de stock en vitrine ; le Workshop ne remplace qu’une de ces couches.
Le mobilier vient encore de la tablette, pas du Workshop. Racks, mannequins, la TV moniteur magasin — commandez-les en meubles. Les mods remplacent comment ils ont l’air, pas s’ils existent.
Ce que Workshop ne fera pas
- Pas de codes. C’est Steam, pas Roblox.
- Pas de packs de stats Combat. HP, endurance et battes sont des systèmes 1.0, pas des fichiers PNG.
- Pas de types de magasins en plus. Pharmacy et Liquor ont shippé dans la version 1.0, pas dans un dossier communauté.
- Pas de skip pour les trajets wholesale. Des caisses jolies dans le couloir, c’est encore une amende.
Si une miniature promet un « OP Workshop script », vous n’êtes pas sur le bon wiki. Nous n’hébergeons pas d’exécutables. Nous ne listons pas d’injecteurs.
Install pratique
- Subscribez sur la page Steam Workshop de l’app 4090330.
- Lancez le jeu, laissez Steam télécharger.
- Confirmez le pack dans MODDING.
- Marchez votre shop. Si les IDs ont bougé après une update, l’auteur du pack doit republier des IDs stables — c’est pourquoi la note officielle dit de les garder stables.
Les hôtes devraient se mettre d’accord sur les packs en co-op pour qu’un joueur ne fixe pas les textures défaut pendant qu’un autre est dans un mall mème. Un pack « blague » sur le sol de Pharmacy peut valoir un gag ShameTV ; il peut aussi rendre le magasin illisible pour le coéquipier qui réassortit. Les modes de jeu n’exigent pas de mods. Une course buyout ne score pas le wallpaper. Si le lobby est un FFA de 20 minutes, skippez Workshop et tenez la caisse.
Où demander de l’aide
Uploads cassés, clashes d’IDs et « my floor is pink » appartiennent aux discussions Steam ou à Discord, listés sur le hub des liens. Ce wiki ne patchera pas votre ModInfo.json pour vous. Quand un pack casse après une update 1.0, c’est presque toujours un ID qui a bougé, pas Steam qui a « perdu » le Workshop : l’auteur doit republier avec les mêmes IDs, pas recréer le dossier sous un nouveau nom. Quand Creedon change le layout du dossier, on change cette page. Jusque-là : 1024px, IDs stables, et un caissier.
Questions fréquentes
Les réponses que les joueurs de Mall Rivals cherchent vraiment.
Comment installer des mods Workshop Mall Rivals ?
Subscribez sur Steam, puis in-game utilisez MODDING → OPEN MODS FOLDER. Les textures vont sous Textures/ avec un ModInfo.json. 1024px recommandé, 2048 max.
Les mods Workshop ajoutent-ils des types de magasins ou des perks ?
Non. C'est de l'habillage. Les licences viennent des patchs — voir types de boutiques et perks.
Un pack de textures fera-t-il acheter plus de clients ?
Ça peut aider l'attractivité après l'Overhaul. Des étagères vides ont encore l'air fermé. Réassortissez et tarifez d'abord.
Y a-t-il des scripts Mall Rivals ?
Pas sur ce wiki. Ignorez les injecteurs. C'est un sim Steam.