Mall Rivals : Premier Patch Depuis le Lancement
5 septembre 2026 — la correction post-lancement qui répond à ce que les joueurs ont signalé la première semaine.
Creedon a déployé Build 25142090 le 5 septembre 2026, leur premier patch depuis le lancement 1.0 du 27 août. La ligne de la studio : 1.0 est le moment où vous découvrez ce que votre jeu fait réellement entre les mains d’autres personnes, et les joueurs ont signalé beaucoup de choses avec des clips, des fichiers de sauvegarde et plus de patience que l’équipe ne le méritait. Cette page couvre ce que le patch a réellement changé.
Si vous avez rencontré un crash, une corruption de sauvegarde ou un élément d’interface cassé dans la première semaine, vérifiez cette liste avant de déposer un rapport Discord. Si un bug que vous avez signalé n’est pas ici, il pourrait être dans le prochain cycle de hotfix — continuez à surveiller les nouvelles Steam.
Ce que le patch a adressé
Le patch du 5 septembre s’est concentré sur trois domaines : stabilité, fiabilité des sauvegardes et qualité de vie de l’interface. Ce sont les corrections ennuyeuses qui rendent les fonctionnalités exciting réellement jouables.
Stabilité et plantages
Les joueurs de la semaine de lancement ont signalé des plantages sur des configurations matérielles spécifiques et pendant des événements de jeu particuliers (surtout autour des moments de synchronisation multijoueur et pendant le premier timer Mall Buyout). Le patch a amélioré la gestion de la mémoire et réduit la fréquence des plantages sur les systèmes Windows 10 et Windows 11.
Améliorations du système de sauvegarde
Le système de sauvegarde 1.0 était un nouveau territoire. Les joueurs ont signalé des sauvegardes qui ne se chargeaient pas correctement, un inventaire manquant après rechargement et des états de magasin qui ne persistaient pas correctement entre les sessions. Le patch de septembre a renforcé la sérialisation des sauvegardes et ajouté une validation pour empêcher les fichiers corrompus de planter le jeu au chargement.
Corrections UI et HUD
Plusieurs éléments d’interface ont été signalés comme cassés ou mal alignés après la surcharge de fonctionnalités 1.0 :
- Améliorations de la réactivité de l’interface tablette
- Affichage correct des stats employés après les cycles sauvegarde-chargement
- L’interface du panier grossiste ne reflétant pas correctement les quantités achetées dans certaines sessions
- Rendu des enseignes de magasin à distance amélioré
Ce que ce patch n’a pas changé
C’était une version de stabilité, pas une mise à jour de contenu. Les systèmes suivants n’ont pas été modifiés :
- Mécaniques de l’arbre de perks — pas de rééquilibrage
- Échelons de licence de magasin — aucun nouveau type ajouté
- Système de police ou de crime — comportement inchangé
- Timer Mall Buyout — logique intacte
- Événements dynamiques — système d’événements de l’ère Comeback tel quel
Le jeu a toujours les quatre nouveaux types de magasin 1.0 (Pharmacy, Home Goods, Hardware, Liquor), l’arbre de perks à six branches, l’économie vivante et le système de combat complet.
Comment signaler les problèmes restants
Si vous rencontrez un bug qui a survécu à ce patch :
- Capturez des preuves — clip ou capture d’écran montrant le problème
- Notez votre fichier de sauvegarde — backupz le fichier dans
%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/Creedon Games/Mall Rivals/Users - Postez sur Discord — utilisez le serveur officiel lié sur le hub de liens
- Vérifiez avant de reposter — recherchez d’abord votre problème ; les rapports en double diluent le signal
Les canaux Discord officiels pour les rapports de bugs sont surveillés par l’équipe de développement. Les avis Steam avec des bugs sont plus difficiles à suivre que les threads Discord.
Contexte de timing du patch
Creedon a déployé 1.0 le 27 août, a exécuté une branche Release Candidate avant cela, et a poussé le patch du 5 septembre neuf jours plus tard. C’est une cadence de patch post-lancement normale pour un petit studio. Les joueurs Early Access ont vu des cycles similaires après le lancement de mars.
Attendez-vous à plus de corrections dans les semaines suivantes. Le studio a averti que certains cas limites dans la synchronisation multijoueur et la condition de course Mall Buyout prendront plus d’un cycle de patch pour être complètement résolus.
Lisez les notes originales
L’annonce Steam Community porte la liste officielle complète. Cette page wiki traduit cette liste en impact de jeu pour que vous puissiez dire quelle correction compte pour votre boucle.
Pour le gameplay en cours, restez sur l’aperçu 1.0 et les guides. Pour la timeline complète, voir le hub des mises à jour.
Questions fréquentes
Les réponses que les joueurs de Mall Rivals cherchent vraiment.
Quand était le patch du 5 septembre pour Mall Rivals ?
Build 25142090 a été déployé le 5 septembre 2026, neuf jours après la sortie 1.0 complète du 27 août 2026.
Qu'est-ce que le patch du 5 septembre a corrigé ?
Focus principal sur la stabilité (plantages), la fiabilité des sauvegardes et la qualité de vie UI/HUD. Vérifiez les notes Steam officielles pour la liste complète.
Le patch du 5 septembre a-t-il ajouté du nouveau contenu ?
Non. C'était une version de stabilité et de correction de bugs. Aucun nouveau type de magasin, rééquilibrage de perks ou contenu n'a été ajouté.
Comment signaler un bug qui a survécu à ce patch ?
Postez sur le serveur Discord officiel avec un clip, une capture d'écran ou une sauvegarde. Voir le hub de liens pour l'URL Discord.