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Gardes du corps et combat dans Mall Rivals

La 1.0 a reconstruit le système de PV, stamina et combat. Les gardes frappent. Les flics poursuivent. Les batons sont un build, pas un accessoire.

Dernière mise à jour:

Gardes du corps et combat

La version 1.0 a reconstruit la couche combat. PV, stamina, swings de baton — ce qui était un accessoire en avril est devenu un vrai build branch d’ici août. Les gardes du corps sont l’unité de combat possède par le joueur : recrutés aux bancs, assignés comme garde, ils interceptent les clients voleurs et frappent les joueurs rivaux qui entrent dans votre magasin avec des armes. Cette page couvre le système de combat que la 1.0 a rendu réel, la branche de perks qui l’alimente, et pourquoi un baton n’est plus quelque chose que vous attrapez par accident.

Si vous êtes venu ici pour comprendre le crime et la police, lisez d’abord le guide crime et police. Cette page est la couche combat et garde en dessous.

Ce que la 1.0 a changé pour le combat

Les clips d’avril montrent des joueurs ramassant des batons comme une blague environnementale. La 1.0 a fait du combat une branche de perks — six branches au total, avec Combat comme l’une d’elles. L’intention de design est claire : vous construisez un personnage, et Combat est un chemin légitime aux côtés de Commerce, Crime, Labor, Mobility et Social. Un baton n’est pas un accessoire ; c’est un outil que votre build active.

Le système de PV et stamina est aussi devenu réel. Vous avez des points de vie. Vous avez une barre de stamina. Swinguer un baton coûte de la stamina. Prendre un coup coûte des PV. Un garde du corps avec investissement perk Combat absorbera les coups et infligera des dégâts. Un civil qui attrape un baton par frustration swinguera une fois et s’essoufflera.

Recruter un garde du corps

Allez aux bancs de recrutement, comme pour embaucher un caissier ou un magasinier. Le menu de recrutement montre des candidats avec Combat comme stat visible aux côtés d’autres attributs. L’apparence est aussi une stat sur les bancs — ne confondez pas l’apparence d’un candidat avec sa volonté de frapper. Un score Combat plus élevé signifie un garde plus efficace.

Une fois recruté, assignez le rôle garde du corps au banc. Les travailleurs non assignés restent sans rien faire. Un recrue combat non assignée ne protège rien.

Les gardes du corps placés à l’intérieur de votre magasin :

  • Intercepteront les clients voleurs qui empochent de la marchandise
  • Engageront les joueurs rivaux qui entrent dans votre magasin avec un baton ou une bombe
  • Patrouilleront la zone immédiate autour de votre entrée de magasin

Les gardes du corps placés à l’extérieur erreront dans le couloir et pourront engager les menaces avant qu’elles n’atteignent votre porte.

Interception de clients voleurs

La page types de clients couvre les PNJs voleurs — clients qui essaient de glisser de la marchandise. Dans un magasin sans gardes du corps, les clients voleurs représentent une fuite de stock que vous ne voyez que sur le relevé du jour. Dans un magasin avec un garde du corps build Combat, l’interception est visible : le garde engage, une altercation se joue, et le voleur laisse tomber les marchandises ou paie une amende.

C’est pourquoi les joueurs perk Crime et les magasins à fort attrait se soucient des gardes du corps. Un magasin désorganisé avec des gardes faibles est une cible gratuite. Un magasin bien staffé avec un garde du corps Combat change le calcul.

Combat joueur contre joueur

Quand un autre joueur entre dans votre magasin avec un baton ou une bombe, votre garde du corps engagera. L’interaction dépend des builds perk des deux joueurs :

  • Un joueur Commerce sans investissement Combat perdra un combat physique contre un garde du corps perk Combat rapidement
  • Un joueur perk Combat peut égaler ou surpasser un garde du corps, mais pas sans utiliser de stamina et des PV
  • La police répondra aux altercations physiques en cours — voir crime et police

Le baton lui-même est une arme que vous pouvez équiper. Approchez, visez, swinguez. La stamina se vide à chaque swing. Un joueur qui swingue jusqu’à vider sa stamina est ensuite incapable de se défendre jusqu’à ce que la barre se remplisse.

Branche de perks Combat

Combat est l’une des six branches de l’arbre de perks 1.0. Nœuds clés pertinents pour le jeu de garde du corps :

  • Formation garde — rend les gardes du corps plus agressifs et durables
  • Maîtrise du baton — augmente les dégâts et réduit le coût en stamina par swing
  • Intimidation — réduit la probabilité d’être ciblé par des clients voleurs
  • Premiers secours — récupère les PV plus vite hors combat
  • Bouclier — réduit les dégâts entrants des autres joueurs

Un build Combat complet n’est pas requis pour recruter un garde du corps. Mais un build Combat avec un garde du corps est significativement plus dangereux à défier qu’un build Commerce avec un recrue non armée.

Réponse de la police au combat

Les bagarres déclenchent la réponse des agents du centre. Le guide crime et police couvre la prison, les amendes, les diffusions ShameTV et le système de pots-de-vin. Le combat dans un couloir ou à l’intérieur d’un magasin est visible pour les patrouilles. Un garde du corps qui gagne une bagarre peut toujours avoir son employeur amendé ou arrêté selon les paramètres du lobby et ce que l’officier a témoigné.

Les gardes du corps ne paient pas les amendes directement. Le propriétaire du magasin le fait. Budgétez pour les amendes potentielles quand vous utilisez un garde Combat dans un lobby PvP.

Quand courir un build Combat

Ça vaut le coup quand :

  • Lobbies FFA où les joueurs rivaux entrent régulièrement dans les magasins avec des armes
  • Unités Electronics ou Pharmacy de haute valeur où l’interception de clients voleurs sauve une vraie valeur de stock
  • Co-op où vous êtes désigné comme “l’engeance” dans une équipe
  • Magasins à fort trafic où le déploiement de gardes décourage le vol opportuniste

Probablement pas quand :

  • Co-op calme avec des amis qui n’équipent pas de batons
  • Jeu solo où les clients voleurs sont la principale préoccupation (un garde du corps basique gère ça)
  • Matchs courts où le coût du bail et l’investissement perk ne se remboursent pas avant le timer

Gardes du corps versus Shame TV

Un garde du corps qui gagne une bagarre n’efface pas la pénalité sociale si la bagarre a été enregistrée. ShameTV diffuse l’incident quel que soit le gagnant. Un build Combat qui compte sur les gardes du corps pour gagner les confrontations tout en ignorant les conséquences sociales apparaîtra toujours sur les écrans du centre avec une étiquette “pris en caméra”.

Le guide shady dealer couvre comment gérer votre image publique. Combat et Social fonctionnent ensemble — un garde puissant qui aussi fait des pots-de-vin correctement a à la fois des crocs et un visage propre sur ShameTV.

Checkliste de déploiement de garde pratique

  1. Recrutez aux bancs de recrutement. Vérifiez la stat Combat avant d’accepter.
  2. Assignez le rôle garde du corps au banc immédiatement après le recrutement.
  3. Placez le garde à l’intérieur de votre magasin près de l’entrée pour une couverture d’interception maximale.
  4. Budgétez pour les événements d’amende potentiels — le combat dans un couloir est visible pour la police.
  5. Associez avec les perks Social si vous voulez que le garde gère aussi l’image publique.
  6. Vérifiez que l’attrait de votre magasin est élevé — les magasins organisés attirent moins de clients voleurs pour commencer.

Questions fréquentes

Q : Puis-je combattre directement d’autres joueurs sans garde du corps ? R : Oui. Vous avez des PV, de la stamina et pouvez équiper un baton. Mais un build Commerce ou Labor perdra contre un joueur perk Combat ou un garde du corps rapidement.

Q : Les gardes du corps fonctionnent contre les clients PNJs voleurs ? R : Oui. L’une de leurs fonctions principales est d’intercepter les clients voleurs qui essaient de glisser de la marchandise.

Q : Les rivaux peuvent-ils se sortir des conséquences de gardes du corps en payant ? R : La réponse de la police dépend des paramètres du lobby et de ce que l’officier a témoigné. Le système de pots-de-vin est sur la page crime et police.

Q : La branche Combat est-elle la meilleure ? R : Elle est la meilleure pour défendre un magasin et gagner les confrontations physiques. Commerce est meilleur pour le revenue. Crime est meilleur pour le vol agressif. Aucune branche ne domine — elles servent des styles de jeu différents.

FAQ

Questions fréquentes

Les réponses que les joueurs de Mall Rivals cherchent vraiment.

Comment recruter un garde du corps dans Mall Rivals ?

Allez aux bancs de recrutement, embauchez un candidat avec une haute stat Combat, puis assignez le rôle garde du corps au banc.

Que font les gardes du corps dans Mall Rivals ?

Ils interceptent les clients voleurs, engagent les joueurs rivaux qui entrent dans votre magasin avec des armes, et patrouillent près de votre entrée.

Le combat vaut-il le coup en jeu solo ?

Un garde du corps basique gère les clients voleurs en solo. Un build Combat complet est plus pertinent dans les lobbies PvP où les joueurs rivaux sont une menace.

Les gardes du corps préviennent-ils les diffusions ShameTV ?

Non. Gagner une bagarre n'efface pas les images. Les gardes du corps aident à gagner les confrontations ; les perks Social aident avec l'image publique.

À quoi sert la branche de perks Combat ?

Formation garde, maîtrise du baton, intimidation et survie. Combat est la branche défensive et offensive pour les joueurs qui veulent protéger leur magasin ou affronter les rivaux physiquement.